Тема: Формат 3D
Перегляд одного допису
Старий 19.04.2010, 16:14   #52
SLAVASAM
Передовик
 
Аватар для SLAVASAM
 
Реєстрація: 13.03.2010
Дописи: 1.433

Типово

Майбутнє відеоконференцій за 3D



Якими будуть відеоконференції майбутнього? Як прогнозують фахівці з відеоконференцзв'язку Ігор Успенський та Дмитро Авер'янов, майбутнє за інтеграцією з технологіями віртуальної реальності, в першу чергу 3D-візуалізації.На зміну особистим діловим зустрічам прийдуть вже не відеосеансу, нехай і з ефектом присутності, а віртуальні телепортації.

3D технології приходять у все нові сфери життя людини, в тому числі і в засоби комунікації.Ми вже писали про соціально-орієнтовані платформах доповненої реальності і навіть про цілих соціальних мережах у віртуальному просторі.Не відстає й індустрія відеоконференцзв'язку (ВКЗ): в останньому номері журналу "ІКС" для професіоналів у сфері медіа та комунікацій експерти компанії "Інформсвязь" Ігор Успенський та Дмитро Авер'янов розмірковують про можливі шляхи розвитку технологій відеоконференцій в самому найближчому майбутньому:



Зір бінокулярної, тому для створення об'ємного зображення не обійтися без стереоскопії, яка вимагає передачі стереопари - двох різних ракурсів для кожного ока. Отже, замість одного відеопотоку, наприклад, HD 1080p, буде потрібно два - для передачі правого і лівого ракурсів.Стереоскопічне зображення за рахунок двох штучно створених, але сумісних ракурсів в стані «обдурити» нашу свідомість. При цьому працюють ті ж алгоритми, як якщо б людина дивилася обома очима в натуральній обстановці, тобтов зоровому аналізаторі підсвідомо формується єдиний образ з двох зображень, отриманих кожним оком.

Слід зазначити, що на ринку є системи, не передають стереопару, у назві яких тим не менше присутній позначення «3D» (наприклад, Sony 3D Telepresence).Це маркетинговий еквівалент 3D-акселераторів; 3D тут означає псевдотрехмерное зображення, отримане за рахунок відображення 3D-перспективи.

Для бізнес-сектору мова йде про безочкових (автостереоскопічного) технологіях відтворення 3D-контенту, а анагліф (аnaglyph - метод поділу ракурсів за допомогою колірних фільтрів) неприйнятний навіть у бюджетних 3D-системах.Дослідні зразки ВКЗ, що передають дійсно об'ємне зображення, вже демонструються на західних виставках.

Незважаючи на гадану складність, вже існують апробовані прототипи основних елементів ВКЗ VR. Все більшу популярність здобувають 3D-кінотеатри, зустрічаються навіть 4D-і 5D-зали.Серійно для домашнього використання випускаються 3D-монітори і РК-панелі, домашні 3D-кінотеатри, стереосовместімие відеопроектори, різноманітні 3D-аксесуари.Майже всі великі вендори цього сектору, включаючи Philips, Mitsubishi, Samsung, LG, JVC, вже почали випускати 3D-обладнання, а компанія Sharp зробила наявність 3D-функції стандартом для всієї лінійки офісних проекторів 2010Найстарші гравці на ринку стерео почали нові великомасштабні проекти: приклад - технологія створення стереоскопічних 3D-зображень NVIDIA 3D Vision. Постійно нарощується виробництво 3D-контенту,включаючи супутникове мовлення. Фільм Аватар фактично став символом впровадження 3D-технології в маси.На ринку вже достатньо пропозицій 3D-реклами, включаючи 3D-презентації. У специфікаціях обладнання присутні такі функції, як «підтримка формату Blu-ray 3D» або «3D-ready».

Читати статтю "3D, 4D, 5D ... Відеоконференцзв'язок наступного покоління" на сайті журналу "ІКС"
stochniki: Journal X
SLAVASAM зараз поза форумом   Відповісти з цитуванням